ICT: Una visión futurista, ¡ahora!
El área de Information and Communication Technology (ICT)/ Tecnología e Informática está siempre en un proceso de constante transformación y permanente actualización atendiendo siempre a los intereses y necesidades reales de nuestra comunidad educativa. Este programa busca incentivar, motivar y propiciar la construcción de una identidad tecnológica propia a través de las siguientes iniciativas:
Actividades de programación:
Es un primer acercamiento hacia la consolidación de un pensamiento computacional en el cual se emplean herramientas como ScrachtJr, Scratch, RoboMind, Lego Programming; acompañadas de aplicaciones web como Code, Kodable, Lightboot, entre otras. A través de estos insumos se busca promover la creatividad, la construcción de un pensamiento lógico y algorítmico desde la etapa de preescolar, desarrollando habilidades para solucionar problemas que requieran la ayuda de los computadores.
Actividades de programación:
Es un primer acercamiento hacia la consolidación de un pensamiento computacional en el cual se emplean herramientas como ScrachtJr, Scratch, RoboMind, Lego Programming; acompañadas de aplicaciones web como Code, Kodable, Lightboot, entre otras. A través de estos insumos se busca promover la creatividad, la construcción de un pensamiento lógico y algorítmico desde la etapa de preescolar, desarrollando habilidades para solucionar problemas que requieran la ayuda de los computadores.
Robótica educativa:
Un espacio de experimentación basado en un aprendizaje activo y constructivista, en el que se plantea un problema o situación específica, y los estudiantes buscan maneras creativas, diversas y posibles para solucionarlo. Este proceso se ejecuta en tres etapas: la fundamentación, el diseño y construcción de prototipos y la programación.
Diseño Digital:
Con el fin de atender necesidades y requerimientos específicos de los estudiantes y de las demandas tecnológicas de, panorama actual, a través de este espacio se busca fortalecer el manejo eficiente de las herramientas tecnológicas y digitales de Adobe Creative Suite, con el fin de desarrollar competencias en la comunicación eficaz de la información, planeación, modelado, diseño y edición de textos, imagen, sonido y video para la creación y visualización de contenidos.
Un espacio de experimentación basado en un aprendizaje activo y constructivista, en el que se plantea un problema o situación específica, y los estudiantes buscan maneras creativas, diversas y posibles para solucionarlo. Este proceso se ejecuta en tres etapas: la fundamentación, el diseño y construcción de prototipos y la programación.
Diseño Digital:
Con el fin de atender necesidades y requerimientos específicos de los estudiantes y de las demandas tecnológicas de, panorama actual, a través de este espacio se busca fortalecer el manejo eficiente de las herramientas tecnológicas y digitales de Adobe Creative Suite, con el fin de desarrollar competencias en la comunicación eficaz de la información, planeación, modelado, diseño y edición de textos, imagen, sonido y video para la creación y visualización de contenidos.
Actualización TIC:
Esta iniciativa busca impulsar el desarrollo e implementación de competencias digitales y de programas de aprendizaje y actualización interdisciplinar en los docentes, para que de esta manera experimenten, motiven, pero, sobre todo, tengan un mayor impacto en los procesos de enseñanza-aprendizaje desde sus disciplinas.